Cómo jugar
GeoFides es un juego diario sobre los lugares de la fe. Cada día te esperan cinco preguntas sobre la vida de Jesús, los viajes de los apóstoles, los santuarios, los milagros, los santos y la historia de la Iglesia. Respondes tocando en el globo el lugar donde ocurrió.
Una ronda al día
Cada día, a medianoche hora de Roma, empieza una ronda nueva. Todos los jugadores reciben ese día las mismas cinco preguntas, así que es fácil comparar resultados con la familia y los amigos.
Una ronda empezada antes de medianoche se puede terminar después.
Cómo responder
Lee la pregunta y toca el lugar en el globo. Puedes girar y acercar el globo, pero el toque registra la respuesta al instante, y cada pregunta tiene un solo intento.
Tres mapas
La mayoría de las preguntas se juega en el mapa del mundo entero. Las preguntas sobre la Biblia y los apóstoles suelen mostrar las Tierras bíblicas (Oriente Próximo, Egipto y el Mediterráneo oriental), y las de la vida de Jesús, casi siempre Tierra Santa, desde Galilea hasta el desierto del Néguev. El nombre del mapa aparece encima de la pregunta.
Cuanto más pequeño es el mapa, más hay que afinar. La puntuación máxima exige tocar a menos de unos 17 km en el mapa del mundo, de unos 4 km en las Tierras bíblicas y de 1 km en Tierra Santa.
Los puntos
Cada respuesta da entre 0 y 100 puntos: cuanto más cerca del lugar correcto, más. En el mapa del mundo, fallar por 500 km aún da unos 88 puntos, y por 5000 km, unos 50. En Tierra Santa, 10 km de error ya son unos 82 puntos.
Las últimas preguntas valen más: las preguntas 1 y 2 cuentan una vez, la 3 el doble y la 4 y la 5 el triple. El mejor resultado posible del día es de 1000 puntos.
Cada respuesta se marca con un círculo de color:
- 🕊️ Perfecto: 100 puntos
- 🟢 Muy bien: de 90 a 99 puntos
- 🟡 Cerca: de 50 a 89 puntos
- 🔴 Lejos: de 1 a 49 puntos
- ⚫ En las antípodas: 0 puntos
Países y varios lugares correctos
Cuando la respuesta es un país entero, como en las preguntas sobre santos patronos, tocar cualquier punto de su territorio da 100 puntos. Fuera de la frontera, los puntos dependen de la distancia y nunca superan 89.
Cuando la tradición señala varios lugares, como en el caso de Caná de Galilea o de Emaús, todos son correctos y cuenta el más cercano a tu toque.
Después de cada respuesta
Verás dónde está el lugar correcto y a cuántos kilómetros quedó tu toque, y leerás una breve historia del lugar.
Al final de la ronda obtienes un resumen y un resultado para compartir: tus puntos y cinco círculos de color. El resultado compartido no revela ninguna respuesta, así que puedes enviarlo antes de que los demás jueguen.